Avant l'événement, deux équipes de 10 joueurs sont composés, chaque équipe représente et porte le nom d'une ville, ou d'un village, un maire est nommé pour chacune des villes et sera le capitaine de l'équipe et le but est de gagner le plus d'épreuves possibles pour faire gagner sa ville sous le regard et les commentaires avisés d’une équipe d'animateurs et du présentateur interville Lyon.
Souvenez-vous intervilles à la TV il y a quelques années, l'émission avec Guy Lux ! Nous avons décidé de reprendre quelques idées du jeu avec une formule à la portée de tous les portefeuilles ! Une nouvelle édition, du grand divertissement populaire et culte de l’été pour le plaisir du jeu et des yeux ! Quant à l'épreuve du jeu final, elle mobilisera désormais l’ensemble des 2 équipes jusqu’à la dernière minute, tout pourra se jouer !
*Tarifs en cliquant sur l'onglet en savoir plus ci-dessous à gauche.
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Date de disponibilité:
Cliquez sur le lien, il vous permettra de voir des photos et l'avis d'un journaliste sur notre concept interville, un grand SUCCES populaire dans la Ville de Serezin du Rhône.
Nous installons une arène de 40 m de diamètre au centre de votre salle pour le déroulement des jeux délimité par des potelets avec du ruban de signalisation ou bien des bottes de foins ou de paille pour un côté plus nature si les épreuves se passe en extérieur puis autour de l'arène nous y installons des chaises pour y assoir le public qui devra encourager chaque équipe dans une ambiance festive et bonne enfant.
Si vous habitez Lyon ou pas très loin de Lyon, nous vous proposons un lieu, Interville se joue dans un immense décor exotique sur 1200 M2 avec piscine en plein air à L'Ile Enchantée à Vénissieux près du parc de Parilly en bordure du périphérique non loin de l'A43, c'est l'endroit idéal pour s'y détendre dans le cadre d'événement d'entreprise par exemple ou bien pour des comité des fêtes.
Sinon si vous souhaitez que notre équipe, le staff complet se déplace avec les épreuves, la sonorisation, les éclairages, les animateurs, artistes, figurants ... dans votre village, dans ce cas il vous faudra fournir un parc extérieur suffisamment grand et une salle des fêtes en cas de de repli si le temps s'annonçait pluvieux, veuillez nous contacter afin de nous transmettre votre cahier des charges, une étude est importante avant de deviser un projet Interville.
Epreuve 1 LE PARCOURS A L’AVEUGLE (faucheuse et parcours d’obstacle) (30minutes)
Au début 6 personnes qui vont débuter pour aller dans la faucheuse, 2 personnes qui vont guider, et 2 aveugles. 5 points équipe gagnante
Chaque participants (1/équipe) commence dans la faucheuse au top départ il va devoir esquiver la faucheuse sans la toucher (elle doit faire 2 tours en entier) si le participant arrive à ne pas se faire toucher par le bras de la faucheuse il a le droit de sortir de la structure et courir le plus vite pour taper dans la main de son partenaire qui a les yeux bandés qui se trouve à l’extérieur de la faucheuse en face du parcours, une fois qu’on lui a taper dans la main , celui-ci va devoir se jeter dans le parcours gonflable dans lequel il va récupérer un palet de puissance 4 géants correspondant à sa couleur, à l’aide d’un guide qui va l’orienter jusqu’à la sortie du parcours. Une fois sortie du parcours le participant va devoir donner le palet a un autre coéquipier qui a les yeux bandés, qui une fois le palet en main sera dirigé par un autres guide (qui sera à leur tour dans une zone délimitée par des cônes) et qui va devoir l’orienter jusqu’au jeu du puissance 4 géants se trouvant sur une table dans lesquels il devra déposer son palet. Une fois le palet déposé, un nouveau coéquipier se lance dans la faucheuse et doit à son tour effectué le parcours. C’est une épreuve relais de rapidité, chaque participant prend la place de son coéquipier une fois sa tâche accomplie (seuls les guides ne bougent pas).
La première équipe qui arrive à aligner ses 4 jetons en lignes remportent la partie.
Epreuve 2 QUIZ (épreuve bonus) (10 minutes)
(1 participants de chaque équipe doit répondre à 2 questions chacun) 5 points s’il a directement la réponse ou bien 3 points s’il répond avec les propositions de l’animateur
Le quiz permet aux équipes de souffler un peu et nous permet de préparer les jeux suivants et de marquer les scores sur le tableau.
Epreuve 3 EPONGE VITE SI TU PEUX !!! (20 minutes)
(2 personnes/équipes au tir à l’élastique et 8 personnes qui vont courir faire le ventriglisse) 5 points équipe gagnante
2 personnes de chaque équipe partent du tir à l’élastique avec une éponge à la main, au top ils doivent s’élancer au bout de la structure pour donner l’éponge à leurs partenaires.
Les partenaires une fois l’éponge en main fonce dans le ventrigliss et ils vont tremper l’éponge arrivé au bout une fois tombé dans la piscine, se relever courir l’éponge mouillé jusqu’ à la table où se trouve un récipient transparent correspondant à leurs couleurs. Une fois devant ils vont devoir essorer leur éponge dans le récipient transparent et vite retourner au point de départ (vers le tir à l’élastique) pour redonner l’éponge a un coéquipier qui se trouve à son tour dans le tir a l’élastique. (il aura eu le temps de se mettre en place à l’aide d’un technicien)ce coéquipier va se lancer à son tour pour redonner l’éponge a un nouveau coéquipier qui va à effectuer le saut dans le ventrigliss pour ramener l’éponge jusqu’au verre doseur l’essorer et revenir etc… La première équipe qui atteint le trait avec l’eau et qui aura rempli au plus vite son récipient est déclaré vainqueur (ou bien faire une épreuve au temps : 20 min)
Epreuve 4 QUIZ (épreuve bonus) (10minutes)
(1 participants de chaque équipe doit répondre à 2 questions chacun) 5 points s’il a directement la réponse ou bien 3 points s’il répond avec les propositions de l’animateur.
Le quiz permet aux équipes de souffler un peu et nous permet de préparer les jeux suivants et de marquer les scores sur le tableau.
Epreuve 5 PECHE INTERDITE (épreuve chronométré) (20minutes)
Chaque équipe va désigner un participant qui va mettre le costume de la Vachette (soit une vachette jaune et une vachette rouge) et qui va se positionner a l’autre bout de l’arène dans son « enclos »
2 participants des 2 équipes débutent dans la faucheuse, une canne a pèche à la main, ils vont devoir au top départ esquiver la faucheuse sur 1 tour complet pour ensuite sortir de la faucheuse et courir à toute vitesse dans une arène dans laquelle se trouve au centre une piscine avec des canards, il va devoir sans se faire toucher par la vachette adverse rentré dans la « zone de pêche » délimité par des cônes ou il devient intouchable une fois franchie, ce qui une fois à l’intérieur, permet à un de ses coéquipiers de pouvoir à son tour débuter dans la faucheuse et faire le même parcours. Une fois que l’un des participants à récupérer un canard dans l’une des 2 piscine à l’aide de sa canne a pèche, il doit retourner traverser l’arène sans se faire toucher par la vachette et déposer le canard dans son seau (tout en gardant le canard au bout de sa canne sans le faire tomber).
L’équipe qui ramène le plus de canard remporte la partie.
Epreuve 6 SUMOS (20 minutes) (Compétition homme et femme sous forme de mini tournoi)
(L’équipe technique va mettre en place les tapis de sumos et les tenues à la place du tir à l’élastique juste devant la scène pendant le quiz avant jeu de la vachette)
Epreuve 7 QUIZ (épreuve bonus) (10minutes)
(1 participants de chaque équipe doit répondre à 2 questions chacun) 5 points s’il a directement la réponse ou bien 3 points s’il répond avec les propositions de l’animateur
Le quiz permet aux équipes de souffler un peu et nous permet de préparer les jeux suivants et de marquer les scores sur le tableau.
Epreuve 8 MUR DES CHAMPIONS (15minutes)
Les 2 équipes choisissent 3 représentants « champions », lorsque l’animateur donnera le top départ, chacun leur tour effectuera le mur des champions sous une épreuve de relais.
L’équipe pour laquelle ses 3 participants ont franchi intégralement le mur des champions les premiers, remportent la partie.
Fin du jeu : décompte des points et récompenses pour les vainqueurs
Voici une autre liste complémentaires d’épreuves folkloriques et surtout propices aux chutes et à la bonne humeur. Chaque épreuve dure entre 2 et 5 minutes selon le nombres de joueurs tout en laissant place à l’improvisation.
Lisez l'article de journal dans le progrès pour un Interville à Serrezin du Rhône en juin 2022.
Besoins (à charge du client) NOMBRE DE PERSONNE que le client doit prévoir sur le lieu de l'événement | Oui, 4 Personnes de préférence "sportives" durant toute la prestation, du début à la fin. |
Besoins (à charge du client) d'un SERVICE DE SECURITE ou surveillance | Oui, si votre événement est gratuit et ouvert à tout public. Sinon, nous pouvons vous le proposer en option. Nous consulter. |
Besoins (à charge du client) pour le ou les artistes, intervenants, d'une LOGE pour qu'ils se préparent ... | Oui, équipée à proximité de l'endroit ou le ou les animateurs, artistes doivent animer. |
Durée du rangement, démontage et nettoyage si c'est -NOTRE- personnel (environ) | 2H00. |
Éclairages blancs ou colorés pour mettre en valeur et en cas d'animation nocturne | Oui, possible et très conseillé, consultez les options. |
Besoins (à charge du client) de PLACE DE PARKING gratuite pour le stationnement à la livraison | Oui à côté de la loge et de l'animation et ce : avant, durant et après la prestation. |
Durée - PRESTATION - complète | 90 à 120 minutes. |
Besoins (à charge du client) d'un ESPACE COUVERT en cas d'intempérie | Oui, car cette PRESTATION ne peut pas être réalisée sous LA PLUIE. Sinon nous vous proposons une ou plusieurs tentes de réception. |
Contexte pour utiliser ce produit, cette animation, prestation | Sur tout type d'événement à la recherche de nouveauté et de sensation. |
Nombre de joueurs maxi qui peuvent jouer en simultané | 2 équipes de 10 joueurs doivent s'affronter |
Point FORT de cette prestation, ce produit | Prestation unique et rarement vue. |
Nombre de participants maximum | 2 équipes de 10 participants de 2 villes différentes qui s’affrontent. Soit 20 personnes au total |
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